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《特長》
●明るさと優れた演色性を持つ3波長〈メロウライン〉です。
●専用インバータ照明器具との組み合わせ使用により、従来のスタータ形やラピッドスタート形蛍光灯より高効率なランプです。

《用途》
●オフィス
●店舗

《仕様》
●種別:高周波点灯専用形 Hf 32形
●光源色:ハイルミックD色(3波長形昼光色)
●色温度(K):6700
●演色性(Ra):84
●定格ランプ電力(W):定格出力時:32/高出力時:45
●寸法(mm):管長:1198×管径:25.5
●質量(g):202
●口金:G13
●ランプ電流(A):定格出力時:0.255/高出力時:0.425
●全光束(lm):定格出力時:3310/高出力時:4650
●定格平均寿命(時間):12000
●グリーン購入法適合品
※必ず専用器具でご使用ください。

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ごあんない

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2014年07月13日

デジタルゲーム関係論文誌&学会リスト

「なんか、たくさんありますよね」という質問をいただくので、リスト化しました。

続きを読む "デジタルゲーム関係論文誌&学会リスト"

2013年04月27日

1000本ゲームリスト

「1000本ゲームやってます。」ということを自己紹介代わりによく言っておりますが、プレイ済み(必ずしもクリアーしていない)1000本のリストつくったので、置いておきます。実際はもう少しやっていると思いますが、思い出せないものもけっこう多いので…

#文字の大きさは、ごく個人的に心に残っている度合いとか、やりこんだ度合い的なものとかです。自分や友人が制作に関わったものが大きくなっていたり、好きなクソゲーも大文字になってますので、いわゆる「評価点」とはあまり関係ありません。あんまり完璧につけてはいません。
#ボードゲーム等各種ゲームぜんぶ込み込みで入ってます。

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2012年03月07日

コムレケア / コムレケアa 【第2類医薬品】コムレケアa(48錠*3箱セット)【コムレケア】

 1月に上梓させていただきました『ゲーミフィケーション』は、研究書としては書いておりませんが、そうは言っても、もっと定義をめぐる話をしてくれ、というご批判をいただいております。
 昨月末に日本デジタルゲーム学会の講演で述べさせていただいたところで、その点にいくつか触れておりますので、講演資料を公開しておきます。
 概念の切り分けにご興味のある方はどうぞ。

講演資料(PDFファイル)

続きを読む "「ゲーミフィケーションを切り分ける」@2012年2月DiGRAJapan発表"

2010年12月29日

連続USTシリーズ:RGN-u

連続USTシリーズやっております。超ながいです。

主なテーマ(予定含む):ゲームという現象の認知モデルと形式モデル、勝利と適応について、物語とゲームについて、ゲームにおけるルールについて、パースの記号論とゲーム、ベンヤミンetc...

http://www.critiqueofgames.net/rgn/u/